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FORMATION MAX/MSP

EN FR

Julien Bayle Ableton Certified Trainer

Vous êtes artiste sonore, artiste visuel, designers d’installations audiovisuelles, designers d’effets audio, designers d’effets visuels, chercheurs, enseignants, programmeurs.

Nous vous proposons de vous former sur Max/MSP à votre rythme, en ligne ou dans nos locaux à Marseille, avec Julien Bayle un des premiers Ableton Certified Trainer français et artiste audiovisuel.

Cette formation est finançable (AFDAS, CPF, Pôle Emploi, autres OPCO).

MaxMSP Structure Void

DESCRIPTION

Max 8, anciennement appelé Max MSP, est un environnement de programmation interactif de type graphique qui permet de manipuler et connecter le son,  l’image, la captation de mouvements et plus au sein d’une même session, d’un même programme, appelé patch.

Que vous soyez artiste sonore, visuel, que vous fassiez de la recherche et souhaitiez implémenter des algorithmes temps réel pour le traitement du signal, ou encore enseignant en école d’art désirant apporter de nouvelles solutions techniques et inspirantes à vos étudiants, cette nouvelle brique technologique est faite pour vous et STRUCTURE VØID vous accompagne pour que vous deveniez totalement autonome et que vous connaissiez les recoins de cet environnement de programmation devenu incontournable.

Vous apprendrez à programmer visuellement et sans taper une ligne de code, à injecter et générer des signaux sonores ou des signaux de contrôles à destination de vos synthétiseurs modulaires, à traiter un flux vidéo en temps ou encore à utiliser des librairies déjà créer et permettant de mobiliser les concepts de machine learning aussi bien que la spatialisation du son, ou encore la génération d’images en 3D.

Vous découvrirez comment concevoir des séquenceurs MIDI, OSC, qu’ils soient pas-à-pas ou bien totalement non-linéaires.

Vous comprendrez Max/MSP permet de connecter le monde physique au monde digital et comment un ensemble de capteurs de distance, ou de mouvement, par exemple, peuvent générer des sons ou déclencher des séquences vidéos. C’est le domaine du physical computing.

Vous approcherez aussi la création de DSP (processeur de signaux) et de shaders GLSL (processeur de textures vidéo) grace au composant gen, que nous maîtrisons aussi. Nous vous guiderons alors vers les sciences avancées du design de VST, et de plugins GLSL, réutilisables dans d’autres environnements, et ce, sans rentrer une seule ligne de code C++. Nous apprendrons aussi l’approche hybride qui consiste en la réalisation de VST en créant des prototypes avec Max/MSP

Par une approche unique que seuls les artistes utilisateurs et experts de ce framework unique peuvent avoir, nous dessinerons et avec vous et réaliserons l’action de formation qui collera le mieux à votre besoin.

PUBLICS ET NIVEAUX

Artistes sonores, Artistes visuels, Designers d’installation audiovisuelles, Designers d’effets audio, Designers d’effets visuels, Chercheurs, Enseignants, Programmeurs.

Nos formations Max/MSP sont complètement adaptables et peuvent s’adresser à des publics débutants, intermédiaires ou très avancés.

Lors de notre premier contact, nous évaluons le niveau des participants pour structurer l’action de formation en fonction de votre niveau, autour de vos besoins spécifiques.

MODALITÉS

Nos formations Max/MSP peuvent être organisées en mode INDIVIDUEL ou bien en mode GROUPE.

Nous vous proposons aussi deux modes d’apprentissage ONLINE ou SUR SITE.

Nous avons la capacité de vous proposer la meilleure flexibilité possible et de panacher par exemple une partie de la formation en ligne, et le reste en présence, ou bien de constituer un groupe sur une partie de la formation et des sessions individuelles spécifiques pour la suite.

DURÉE

Bien que la durée soit totalement modulable en fonction de votre besoin, nous proposons fréquemment trois modes d’apprentissage:

  • TOTAL (5 jours)
  • ACCÉLÉRÉ (3 jours)
  • CAPSULES EN LIGNE (blocs de 3 h)

Lors de notre premier contact, nous concevons avec vous, en fonction de votre besoin et de vos contraintes, le mode qui conviendra le mieux.

Le mode TOTAL permet d’aborder l’ensemble des thèmes vous permettant d’avoir une totale autonomie avec Ableton Live
Le mode ACCÉLÉRÉ vous assure en 3 j de condenser un maximum d’information sans vous mobiliser trop longtemps.
Le mode CAPSULES EN LIGNE est le mode le plus flexible et permet de vous former par bloc de 3h à ventiler au fil des semaines ou mois, en ligne, en direct avec nos formateurs.

Selon votre projet pédagogique, nous sommes aussi en mesure de vous proposer des sessions plus longues.

FINANCEMENTS POSSIBLES

Notre formation Max 8 (Max/MSP) est finançable dans le cadre de la formation professionnelle

L’AFDAS et Pôle emploi spectacle permettent de financer spécifiquement la formation si vous êtes intermittent du spectacle ou en insertion professionnelle.

Plus généralement, votre employeur peut aussi, par le biais d’un opérateur de compétences (OPCO) vous aider à financer votre formation Max 8 (Max/MSP) avec Structure Void.

Forts d’une expérience de 8 ans dans ce domaine, nous vous accompagnons dans votre démarche de demande de financement pour que vous puissiez réaliser votre projet professionnel et personnel dans les meilleures conditions possibles.

OBJECTIF PÉDAGOGIQUES

  • Comprendre l’environnement de programmation graphique
  • Synthèse sonore et audio signal processing MSP
  • Synthèse vidéo, processing vidéo avec Jitter
  • Design d’interfaces et protocoles de communication
  • Injecter des données dans la machine pour créer des sons et des images
  • Savoir évaluer la faisabilité d’un projet audiovisuel d’installation ou de live performance
  • Design de synthétiseurs d’effets audio avec gen~

PROGRAMME COMPLET

Introduction sur les langages de programmation appliqués au temps réel

Présentation de l’environnement
– Configuration, installation et runtime
– Écrire un patch en quelques mots
– Le système d’aide intégrée

MAX ou le traitement des données
– Les bases (objets et connections, types de données, I/O basiques, architecture de patches, structure de stockage de données, timing, routage de message, mode de présentation et interface utilisateur)
– Les objets MIDI
– La manipulation de données (visualisa- tion, traitement, enregistrement etc)
– Les interfaces de communication (Serial, Network, câblées ou sans-fil)
– Introduction à Javascript appliqué à MAX – exemple de patches: pure interface de données, interface de conversion midi / OSC
– astuces et raccourcis
– le concept message to MAX

MSP, génération et traitement du son
– pré-requis et rappels sur le son numérisé – fonctionnement de MSP, articulation avec MAX et entrées/sorties audio
– Oscillateurs, routage, visualisation du signal et synthèse additive
– Les modulations (en anneau, AM, FM) et le waveshaping
– Les fondamentaux pour créer des effets (delay, reverb, flanger, chorus)
– exemple de patches: traitement et effets audio, générateur aléatoire de sons
– le concept de compression audio
– le concept message to MSP

L’objet gen~(code generation)
– concept de compilation de patch
– comparaison de performance
– la codebox

Jitter, génération traitement de l’image
– pré-requis: notion de matrice et spécificité des objets jitter
– Gestion des fichiers video
– Gestion des matrices
– Flux vidéo live
– 3D avec OpenGL
– exemple de patches: mixage et effets vidéo, incrustation, synchronization
– jit.gen
– jit.pix & jit.gl.pix / pixel procesing

Les objets MC et le multi-canal au sein du patch

Applications
– installation sonore reactive (generation de sons, interaction avec l’utilisateur, automate)
– processeur d’effets sonores (traitement de sons)
– interface entre deux applications (conversion de protocols, OSC, MIDI, serial et arduino)

Etude d’exemples
– design d’un séquenceur MIDI
– design d’un LFO assignable et d’un pro- cesseur d’effet audio
– design d’un processeur d’effet video